如何创建一个射击游戏在Adobe Flash -第5部分

由马特·Fussell在动画
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如何创建一个视频游戏使用动作脚本2.0第5部分-添加声音

在这个视频系列的第一部分如何创建一个射击风格在Adobe Flash视频游戏吗,我们创建了我们的主角,让他们移动,射击。在第二部分,我们我们的角色动画。在第三部分,我们的动画背景。在第四部分视频教程系列,我们增加了我们的生活,分数,游戏结束

在这一点上,我们有功能的视频游戏,但没有声音。所以,让我们添加一些声音。

可以导入任何你喜欢的声音。对于本教程,都添加在游戏的声音,当你开枪的声音。导入一个声音,“文件”,然后“导入到库”。选择您想要导入的声音。你的声音将会在你的图书馆。

音乐在你的游戏,创建一个新层。命名为“声音”。单击并拖动你进口音乐从图书馆到舞台上的第一帧“声音”层。然后,框架的属性,以及循环的声音。如何做到这一点,看下面的视频。

现在让我们添加声音射击。我将使用在Flash中已经存在的声音。去“窗口”,“公共图书馆”,选择“声音”。找到一个你喜欢的声音,并将其拖动到你的图书馆。重命名你的声音“开枪”图书馆通过右键单击它。然后右键单击声音在你的图书馆和开放的属性。点击“导出为actionscript”单选按钮。标识符应该改变“开枪”。

现在,测试你的游戏和享受你的声音。

如何创建一个射击游戏第1部分

如何创建一个射击游戏第2部分

如何创建一个射击游戏第3部分

如何创建一个射击游戏第4部分

如何创建一个射击游戏第5部分

如何创建一个射击游戏第6部分

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