在这个视频系列的第一部分如何创建一个射击风格在Adobe Flash视频游戏吗,我们创建了我们的主角,让他们移动,射击。在第二部分,我们我们的角色动画。在第三部分,我们的动画背景。在本系列视频教程的第四部分,我们将增加我们的生活,分数,游戏结束。
我们生活的代码,分数,游戏结束已经嵌入到我们的文件。我们添加了所有这些代码的第一步。现在我们只需要添加我们的分数,生活和游戏结束,并将它们链接代码。
步骤1 -增加分数
使用文字工具,找到一个你想要的地方“分数”这个词出现在你的阶段和类型“分数”。在properties面板文本,确保它是静态文本。现在在“分数”这个词,又拿出一个新的文本框,文本工具。这次一定是动态的文本。你可以改变它在properties面板从静态到动态的文本。然后,在属性面板中,在“选项”下,在“变量”框中输入以下…
_root.score
现在你将添加“10”分每一个敌人的打击。
步骤2 -添加生活
现在你生活将遵循同样的步骤。找个地方你舞台上的“生活”这个词。使用文字工具,添加静态文本阅读“生活”。在“生命”这个词,添加一个新的动态文本框。在properties面板的文本,在“选项”下,在“变量”框中输入以下文本…
_root.lives
现在你的生活工作。你会用“3”的生活。如果你玩游戏,你失去生命为负值。为了解决这个问题我们需要添加“游戏结束”影片剪辑。
步骤3——创建一个“游戏结束”影片剪辑
现在我们需要添加一个游戏“游戏结束”序列。去图书馆,创建一个新的影片剪辑。命名这个新的影片剪辑“游戏结束”。actionscript选择“导出”单选按钮,当你创建新的象征。然后,在新的时间线,画出你想要你的“游戏结束”序列。