使色彩理论


制作一个游戏色彩理论
色彩理论可以困惑如果你“新游戏”。所有的颜色和他们之间的关系是如何完全压倒性的。只是有一天,我偶然发现一个网站,让色彩理论有点有趣,实际上已经把它变成了一个游戏。更多详情。

为什么色彩理论困惑?

我认为大多数的困惑源于所有颜料的名字和所有的“虚构的”的名字,一些制造商指定的颜色生产。真正是“天蓝”呢?

事实是色彩理论是基于通用形式的颜色——红色、蓝色、黄色等颜色混合运用色彩理论的结果依赖于实际的混合颜色颜料使用。

例如,您可能将“大红”(红色)与“镉黄”(黄色)产生一个“橙色”。你可以把“镉红”(红色)和“柠檬黄”(黄色)产生一个“橙色”。

在这两种情况下,你是“红色”与“黄色”产生一个“橙色”。然而,橙色,结果从混合物是不同的,因为涂料的颜料是不同的。(我们更详细地讨论这个模块4的“水彩研讨会”)。

色彩理论和颜色混合

不过我跑题。所以现在足够的有关理论和混合。

我写这篇文章的原因是与你分享资源,我发现一个游戏色彩理论。但是在我与你分享,为了使大部分的游戏,让我们回顾一些基本色彩理论…

色调

“颜色”一词是指纯粹的颜色没有任何价值或强度的变化。从理论上讲,所有的色彩都应该存在在色轮上。

绿色的色调

价值

颜色的值改变时,中性色的黑色或白色被添加到它。它本质上是黑暗或光明的颜色。颜色是纯色调添加白色的结果。色调是黑色添加到纯色调的结果。

价值尺度绿色

语气

语气非常类似于价值,但它可以指各种强度的颜色以及颜色的值。值改变用黑色或白色,而强度由混合灰色的颜色改变。

饱和/强度

饱和度是指颜色的强度或强度。颜色以最纯粹的形式,没有任何中性色补充说,被认为是完全饱和。任何增加的中性色改变颜色的强度,冲淡它。认为“生动”和“乏味”。

绿色的饱和

配色方案

配色方案是由颜色的关系基于其位置在色轮上。虽然任何颜色组合可以被视为一个“配色方案”,存在一定关系,通常导致审美成功的艺术。

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*有更多的配色方案,存在,但为了准备你的游戏,我只涉及包括的计划。

互补

互补色方案是由两种颜色组成的,直接从对方在色轮上。互补方案提供高对比度和通常用于运动队和标识。

互补方案绿色

类似的

类似色系是由相邻的3 - 5个颜色在色轮上。类似的方案提供和谐的颜色与小的对比关系。

类似于绿色

三元

三合一的配色方案是由互相等距的三种颜色在色轮上。这种关系创建一个三角形的颜色位置在色轮上。三元计划提供高对比度。

颜色三绿色

四个的

四个的配色方案是由互相等距的4个颜色在色轮上。这种关系形成一个正方形的颜色位置在色轮上。

颜色四个绿色

参见:互动色轮

颜色的游戏

好,现在我遇到过的游戏。游戏处理你对每个元素的颜色如上所示)。我会给你一些警告,它不像它看起来的那么容易。

颜色的游戏

你评估你是如何准确地匹配的颜色,颜色的饱和度,和配色方案。有一个时间限制,你的目标是得到一个“完美”的评价每一种颜色匹配。

完美的色彩游戏中得分

你看到一个或一组颜色中心的工具,你必须匹配。风的颜色指示的时间你已经离开让你的比赛。匹配正确的颜色通过滚动你的鼠标在色轮和得到一个完美的分数。

颜色游戏界面

游戏变得越来越困难从色彩开始,发展到饱和,然后配色方案。

每个任务完成后,你得到一个分数。来看看我的分数我第一次经历。

颜色游戏分数

你可以看到,我真的在“相似”,但我认为那是因为我习惯了这个工具如何工作。(这是我的借口了。)

这个游戏非常好玩,相当具有挑战性。所以,你可以测试你的技能吗?你能击败我的分数吗?在下面的评论中随意张贴你的分数。

现在玩游戏的色彩理论

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