Flash -如何使用动作补间

由马特·Fussell在动画
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Flash CS4增加了一种新型的渐变。它看上去不像是一个新的渐变,因为它有一个年长的渐变的名字。我说的是“运动”的渐变。

是在以前的版本中所谓的补间动画现在被称为“经典”的渐变。补间动画的Flash CS4是完全不同的东西。

补间动画允许您快速动画对象没有经历你经历的所有步骤与以前版本的Flash。现在,您可以简单地创建一个对象或者导入一个图像。右键单击对象或图片,并选择“创建补间动画”。当你这样做时,会弹出一个对话框,告诉你你需要该对象补间动画的一个象征。

当你点击“好的”,你的对象变成了一个影片剪辑的象征。您还会注意到,你的符号填写时间轴的长度1秒。换句话说,如果你的帧速率是每秒24帧,你对象将填补24帧。

现在你可以拿起你的符号和移动它,你会希望它结束。你也可以操作的路径符号无限的方式通过抓点样条(出现的用点线)和移动它们。

你也可以曲线。如果你想让动画比一秒钟长还是短,你可能做的,只是去最后一帧在时间轴和拉到所需的帧数。

您还可以操纵你的动画进一步通过“宽松”和运动编辑器。

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