多媒体的绘画课——“大白鲨”

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在这个多媒体的绘画课,我们将创建一个大白鲨的画。我们将使用各种媒体包括油墨,木炭,标记完成绘图。

混合媒体的大白鲨

材料混合媒体课

这幅图创建使用各种媒体,但应用程序的顺序有点重要。我们开始用墨水画相当松散的应用程序之前的过程改进炭和石墨的应用程序。

在这个示范典型使用的表面。灰色新月体安装板的选择仅仅因为它提供的大力支持,表面的音调,光滑的质感。

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开始用宽松的线条和墨水画的应用程序

画始于一个松散的轮廓线草图的形状的身体连同几个最小的细节。一旦定义了身体,我们可以快速切换到应用墨水。

黑色的墨汁应用领域的黑暗的基调。调整值,水混合在一起,制造一个中间灰色。通过应用多洗,我们可以慢慢地变黑。

轮廓线用墨水画的应用程序

添加标记的应用程序

几分钟后,我们的油墨干燥时间添加标记的应用程序。我们从一个应用程序的20%暖灰色Prismacolor总理标记。几乎整个身体覆盖着浅灰色的应用程序。

我们可以变黑的值在需要的地方使用略深,50%暖灰色标记。

标志应用程序的整个身体

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添加一些较轻的价值

我们将下一个添加一些轻价值对比的暗色调的nuetral灰色。白色的墨汁是应用于轻价值的位置。白色墨水也可以混合产生一些灰色的黑色墨水。这个应用程序是相当宽松的,因为我们还只是放下值将作为一个底层色的细节,我们将开发上面。

添加白色油墨的应用程序

开发结构和最初的细节

现在我们有一些基本音调的到位,我们可以开始提炼一些细节和开发鲨鱼的皮肤纹理和木炭。我们可以应用两个黑色和白色的木炭在顶部的墨水和标记的应用程序。

炭应用程序,在我们工作时,我们可以使用一个混合树桩顺利转换值,然后慢慢退出细节和纹理的假象。

混合木炭的应用程序

作为标志和混合,我们应该考虑鲨鱼的身体的形式。中风应该交叉绕流形成的轮廓。中风使身体的顶部通常更多的水平而双方更垂直。中风了下身体也应该流在水平方向。

增加与黑炭

我们将继续工作了鲨鱼的身体向尾端,白人和黑人之间的交替木炭。这些值添加,我们将应用程序与一个混合工具。

完成与黑木炭鲨鱼的尾巴

鲨鱼的鼻子伸出向观众。出于这个原因,我们将增加对比度和添加更多的细节进一步发展这个错觉。我们可以回到鲨鱼的前端和添加更多的细节与白人和黑人木炭,增加对比度。石墨铅笔可用于定义的一些细节,包括灰色模式沿着身体的一侧。2 b铅笔石墨用于变黑并定义区域内口,使的牙齿更加脱颖而出。

完成细节与石墨

在大多数情况下,我们保持干净整洁。但是如果需要,我们可以消除身体的任何杂散线在外面捏橡皮擦,完成绘画。

混合媒体的大白鲨

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